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Veranstaltung "Präsenz: Künstliche Intelligenz im Spiel – eine Experimentierwerkstatt" (Nr. D-082) wurde in den Warenkorb gelegt.

Präsenz: Künstliche Intelligenz im Spiel – eine Experimentierwerkstatt

Hier sind noch Plätze frei

Was passiert, wenn Künstliche Intelligenz Teil eines Spiels wird? Kann sie Mitspielerin sein, Spielleitung übernehmen oder Geschichten weiterentwickeln?

 

In dieser Werkstatt experimentieren wir gemeinsam mit Künstliche Intelligenz als Spielpartnerin.

In kleinen Gruppen entwickeln wir einfache Spielideen und testen direkt, wie KI in Echtzeit auf Spieler*innen reagieren kann. Dabei probieren wir verschiedene Rollen der KI aus – etwa als Erzählerin, Gegenspielerin oder kreative Impulsgeberin. Wir beobachten, was funktioniert, wo Grenzen liegen und welche neuen Möglichkeiten für Lern- und Spielformate entstehen. Am Ende nehmen alle Teilnehmenden konkrete Ideen und erste Prototypen für eigene Projekte mit.

 

Die Werkstatt richtet sich im Rahmen  des Erasmus Projektes AI-Powered Learning: Real-Time Intelligence for Adult Education“ (AI LEARN) an Pädagog*innen, Spielentwickler*innen, KI-Interessierte und alle, die neue Formen des spielerischen Lernens entdecken möchten. Vorkenntnisse sind nicht notwendig – Neugier und Experimentierfreude reichen.


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Kursort

Zentrum Bildung und Gesellschaft der EKHN
Standort Mainz Albert-Schweitzer-Straße 113-115, 55128 Mainz

Kurstermine 1

Übersicht über alle Kurstermine (1) mit Datum und Ort
Nummer Datum Ort
1 Dienstag  •  29.09.2026  •  10:00 - 15:00 Uhr Zentrum Bildung und Gesellschaft der EKHN
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